Dokumentacja
Animacja Obiektów
Animacje można podłączać do narysowanych na ekranie obiektów prostych. Dodaj obiekt Prostokąt z panelu Przybornik.
Zaznacz narysowany obiekt i naciśnij menu ANIMACJE aby otworzyć panel Animacji
Rozwiń Listę animacji naciskając na > (sktrzałka) opcję KOLOR po czym zaznacz KOLOR WYPEŁNIENIA
W sekcji USTAWIENIA GŁÓWNE naciśnij przycisk WYBIERZ po czym w nowym oknie wybierz TAG z listy zatwierdzając naciśnięciem przycisku Wybierz TAG. (Jeśli w oknie nie ma żadnych TAGów kliknij Utwórz i postępuj zgodnie z wytycznymi z Tworzenie zmiennych) W przykładzie poniżej wybrana została zmienna dwustanowa (Format: BINARNY)
W sekcji USTAWIENIA TABELI naciśnij przycisk DOKŁADNIE po czym naciśnij DODAJ. W oknie Edycja wiersza wprowadź wartość 0 (wyłączony) dla WEJŚCIE natomiast w sekcji WYJŚCIE wybierz kolor jaki będzie pokazywany dla wartości 0 (wyłączony). Zatwierdź wybór przyciskiem ZAAKCEPTUJ ZMIANY.
Na liście pojawi się wiersz z konfiguracją Wartości wejściowej 0. Ponownie naciśnij przycisk DODAJ i ponownie uzupełnij pola dla wartości 1 (zamknięty)
Aby zapisać konfigurację animacji naciśnij czerwony przycisk ZAAKCEPTUJ. Przejdź do trybu URUCHOM aby zobaczyć efekt animacji.
W tryb URUCHOM można przejść naciskając przycisk PLAY ponad menu paneli
naciśnij STOP aby wrócić do trybu projektowego
Lista animacji zawiera wszystkie możliwe opcje zmiany wyglądu obiektów i nie jest filtrowana względem typu obiektu co za tym idzie animacja tekstu dla obiektu graficznego nie będzie wykonywana.